Formation CAI (l'Oreal)
client : Prod03 Catégorie : DéveloppementDans le cadre de la formation du personnel sur site de l'Oreal Cosmetic Active, Prod03 m'a demandé de développer une application VR pour Oculus Quest. L'application est à base de vidéos 360°, ponctuées par des qcms pour valider les connaissances. Il est impératif de réussir tous les qcms afin de valider la formation. Le résultats sont stockés en base de données et un backoffice permet de les administrer et de délivver les certificats de formation.
Pour des raisons de confidentialité, il m'est impossible de divulguer publiquement une vidéo. Contactez-moi pour plus d'information.
copyright video : Prod03
L'application est bien entendu une application interne et a été développée avec Unity 3d 2020.1.17f1 URP pour Oculus Quest.
Unity 3d éclairage d'intérieur
http://download.developpeur3d.com/LivingRoom1.zip Catégorie : GraphismeEtude de rendu d'intérieur sous Unity 3d (2017.1f3). Le nouveau "Progressive Lightmapper" fait merveille et permet de gagner beaucoup de temps dans les réglages. Les textures PBR, et le post processing FX contribuent énormément au réalisme du rendu.
Une démo (Windows) est téléchargeable.
Tartelette à la fraise
Catégorie : GraphismeUne petite groumandise pour un entrainement à la modélisation 3d. L'ensemble a été modélisé avec Zbrush. Le rendu fait un usage intense du SSS (Sub Surface Scattering). J'utiliserai certainement ce mesh pour une scène mieux travaillée très prochainement. Stay tuned...
Eclairage HDR
Catégorie : GraphismeRendu par éclairage HDR (mise en place d'un studio virtuel d'éclairage). Moteur Mental Ray. (Crédit modélisation : www.3dmodelfree.com)
Site fullflash Mikko Paillot
client : Mikko Paillot http://www.mi2ko.fr Catégorie : DéveloppementUn site en flash pour mon ami caméraman Mikko Paillot. Tout le contenu est administrable via un flux xml. Le site s'étire sur toute la page. L'objectif était de présenter et de mettre en avant le travail du caméraman tout en lui permettant de gérer lui-même le contenu de son site. Les éléments sont positionnés et redimensionnés à l'aide de librairies Greensock.
Site typo3 d'Olivier Saint Clair
client : Olivier Saint Clair Catégorie : GraphismeUn design pour le site d'Olivier, un excellent développeur Typo3 et ami avec qui je développe des sites internet sur cette base cms. Des cartes de visites ont également été créées sur la base de ce design.
Main virtuelle
Catégorie : GraphismeMain réalisée pour les besoins d'une ancienne version du site internet en flash (flash 8). Je voulais tester également les possibilités de Mudbox par rapport à Zbrush. Les textures ont été réalisées à l'aide de Photoshop.
Main virtuelle (noir et blanc)
Catégorie : GraphismeMain réalisée pour les besoins d'une ancienne version du site internet en flash (flash 8). Je voulais tester également les possibilités de Mudbox par rapport à Zbrush. Les textures ont été réalisées à l'aide de Photoshop.