Gonflable Freedent
client : La Rue Catégorie : GraphismeAdaptation d'un modèle 3D et rendus pour les besoins d'un PLV (publicité sur lieu de vente) en objet gonfable pour Freedent par l'agence La Rue. Le travail a consisté à modifier l'objet 3d pour qu'il respecte les contraintes liées à la fabrication du gonflable (environ 1m de haut), et à effectuer des rendus HD pour la validation client. Les membres des personnages qui étaient en volume ont dû être projetés sous forme de textures.Crédit modélisation : Freedent
Ange
Catégorie : GraphismeRendu par studio d'éclairage virtuel HDRI (moteur de rendu : Vray) (Crédit modélisation : www.3dmodelfree.com)
Eclairage HDR
Catégorie : GraphismeRendu par éclairage HDR (mise en place d'un studio virtuel d'éclairage). Moteur Mental Ray. (Crédit modélisation : www.3dmodelfree.com)
Rendu architectural 2
client : LPGC Grenoble (France) Catégorie : GraphismeModélisation et rendu architectural pour une promotion immobilière.
Rendu architectural
client : LPGC Grenoble (France) Catégorie : GraphismeModélisation et rendu architectural pour une promotion immobilière.
Spiderman Vray
Catégorie : GraphismeUn projet en cours. La texture originale avait été faite pour Mental Ray. Je l'ai donc reproduite presque à l'identique sous Vray. Cela me permet de pouvoir utiliser indiféremment un moteur ou l'autre selon les besoins. Des défauts d'uvw persistent, ils seront corrigés.
Spiderman Mental ray
Catégorie : GraphismeUne modélisation de personnage sous ZBrush 4. Il s'agit d'un travail en cours... La texture a entièrement été créée (plusieurs couches) sur la base d'une texture mental ray.
Bague only Gold
Catégorie : GraphismeUne bague en or totalement fictive rendue sous Maxwell render.