Développeur Unity 3d sénior indépendant

Une touche graphique, un esprit pragmatique...

Développement d'applications mobiles/PC/Mac, logiciels 3d, réalité augmentée, réalité virtuelle (Magic Leap, Hololens, Oculus, HTC Vive...)
développeur Unity 3d en France

Développeur multimédia sénior, spécialiste Unity 3d depuis 2009.
Avec un sérieux background de graphiste (ancien Directeur Artistique), je suis à même de pouvoir répondre à des projets très visuels (ou pas...), mais également d'apporter mes solides compétences de développeur (base de données, multiples langages, backend...).
Ma passion: l'image et la 3d

Juin 2014

DragonFly Racer

client : David Lelievre https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dlelievre.dfr Catégorie : Développement

DFR est un petit jeu 3d pour tablette très rafraichissant où l'on "pilote" une libellule le long de troncs d'arbres tout en évitant des obstacles. J'ai développé ce jeu en un temps très court sous Unity 4.5 et décliné pour Android et iOs (version gratuite et payante). Le graphisme a été en grande partie assurée par le client.

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Juin 2014

Unity Cross industry

Catégorie : Actualités

Unity vient de publier une jolie vidéo retraçant un panel des possibilités liées au serious gaming. Ce n'est qu'un florilège, mais quel plaisir pour les yeux...

Mai 2014

Realtime spherical mapping

https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/16133 Catégorie : Actualités

Mise à jour de "Project UV from camera" pour Unity (v1.2). Cette nouvelle version intègre un nouveau système de projection d'UV sphérique en temps réel. Ceci permet de créer un camera mapping environnemental et en temps réel sous Unity. La projection UV dépend de la topologie du mesh. Il y a donc également une fonctionnalité de projection sphérique dite "précise" pour corriger les problèmes de seams sur le modèle.Plus d'info sur Unity Asset Store

Avril 2014

Project UV from camera

https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/16133 Catégorie : Développement

"Project UV from camera" est un package Unity C# disponible sur Unity Asset store que j'ai créé. Ce package permet de projeter précisément les coordonnées UV d'un gameObject à partir d'une camera. Ce package s'adresse aux développeurs Unity, mais il est également utilisable sans connaissance particulières en programmation. Plus d'informations sur Unity Asset Store...
Quelques videos de demo :

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Mars 2014

Visite virtuelle tunnel Croix rousse

client : Initialys Catégorie : Développement

À l'occasion de l'inauguration du tube doux aménagé pour les piétons, les cyclistes et les bus, il m'a été commandé de produire une visite virtuelle du tunnel de la Croix Rousse à Lyon. Cette visite intègre quelques éléments interactifs (système complet d'ouverture et fermeture des barrières de circulation, affichage de popups d'informations, ouverture/fermeture de portes), des éléments animés (circulation aléatoire des piétons, intelligence artificelle des piétons pour la gestion des trajectoires et des collisions, circulation de véhicules ...). configuration XML. Le logiciel fonctionne sur Pc. La modélisation et les textures ont été produites principalement par le client.

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