Mai 2014 https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/16133

Realtime spherical mapping

Mise à jour de "Project UV from camera" pour Unity (v1.2). Cette nouvelle version intègre un nouveau système de projection d'UV sphérique en temps réel. Ceci permet de créer un camera mapping environnemental et en temps réel sous Unity. La projection UV dépend de la topologie du mesh. Il y a donc également une fonctionnalité de projection sphérique dite "précise" pour corriger les problèmes de seams sur le modèle.Plus d'info sur Unity Asset Store

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