Ferrari plan final
Catégorie : GraphismeRush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. La Ferrari est fausse et l'éclairage dynamique HDR utilisé pour la circonstance ainsi que le reflet et l'ombre 3D sur le véhicule renforcent l'intégration.
Ferrari (rush n°2)
Catégorie : GraphismeCourt rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. Le personnage virtuel reprend grossièrement mes mouvements pour pouvoir servir de base pour un reflet dans la carrosserie du vehicule qui va être rajouté.
Aston Martin Vanquish - Tracking 3D
Catégorie : GraphismeLa voiture est modélisée entièrement sous 3D Studio max (rendu: Brazil). Essai de tracking 3D simple dans une prise de vue réelle. Un traitement vidéo est appliqué au final sous After Effect.
Ferrari (rush n°1)
Catégorie : GraphismePetit rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. Le personnage virtuel reprend grossièrement mes mouvements pour pouvoir servir de base pour un reflet dans la carrosserie du vehicule qui va être rajouté par la suite.
Aston Martin Vanquish
Catégorie : GraphismeVéhicule modélisé sous 3D Studio max. Rendu: Brazil
Aston Martin - essai d'animation
Catégorie : GraphismeUn essai d'animation dynamique pour ce véhicule que j'ai modélisé. L'animation utilise un moteur physique qui prend en charge tous les vecteurs de force (propulsion et de friction) appliqués à la voiture et au sol. Rendu: 3D Studio max / Brazil.
Arbre
Catégorie : GraphismeIllustration personnelle (encres + aérographe)
Paysage maritime à l'huile
Catégorie : GraphismeUne huile exécutée dans l'empatement. Des couleurs vives pour un paysage maritime.