internet des objets

Novembre 2015

Jardin des Halles (visite virtuelle)

client : Imaginal Catégorie : Développement

Visite virtuelle des agrés de jeux du Jardin des Halles (Nelson Mandela) à Paris effectué sous Unity 3d. Le but est de présenter les modules de jeux sur le parc dans leur environnement. Une version webplayer Unity et WebGL ont été produites pour les besoins du web. Mais la version pc reste la plus aboutie et la plus jolie.

développeur Unity 3d, développement unity, visite virtuelle

Octobre 2015

Réalité augmentée RTE (iPad)

client : Alpha Studio Catégorie : Développement

Application iOs de réalité augmentée pour RTE. Le Poste électrique intelligent (c'est son nom), est un application iPad privée permettant de visualiser et donner des informations techniques à propos d'un système électrique. L'application est destinée à fonctionner sur un site de démonstration.
Techniquement, l'application a été développée avec Unity 3d et Vuforia (Qualcomm).
Crédit modélisation: Lighting party

réalité augmentée, unity 3d, développement iPad, vuforia, qualcomm, développement Unity 3d

Juillet 2015

Webcamo mobile v2.0

client : Webcamo https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.transmission.webcamo2&hl=en Catégorie : Développement

Nouvelle version mobile pour le célèbre site de rencontre. J'ai développé cette application à l'aide de la librairie Starling / Feathers. L'intérêt est d'avoir un niveau de performance maximum en exploitant le GPU via AIR, et pouvoir bénéficier des facultés du FMS pour effectuer des chats vidéos. La fluidité et l'expérience utilisateur est bien meilleure qu'avec de l'AS3 pur ou du Flex. Le système s'appuie sur une architecture php / Adobe media Server. L'application fonctionne sur smartphone et tablette Android.

Starling, Feathers, actionScript 3, FMS, adobe media server, Adobe Air

Novembre 2014

Unity 5 illumination globale

Catégorie : Aucune

Test de l'illumination globale temps réel avec la pre-version d'Unity 5. Le résultat est plutôt bluffant et promet des niveaux de réalismes sans précédents. Dans ce test, le comparatif entre l'ancienne version (sans GI) et le nouvel éclairage temps réel Notez comme l'éclairage indirect illumine de manière subtile la pièce..

unity 5 dynamic lighting, gi, illumination globale, développeur Unity 5

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