réalité augmentée

Février 2020

Smartphone refraction

Catégorie : Aucune

La simulation de réfraction et plus généralement la transparence sur smarphone est un luxe plutôt coûteux. Néanmoins grâce à Shader Graph, il est possible de rapidement prototyper un shader qui permette cela à moindre coût. C'est ce que j'ai tenté de produire sur ce test.

Un bruit paramétrique triplanaire est utilisé pour la déformation des vertices (sommets), mais également la normale map, ainsi que la déformation de la texture vidéo de fond. Cette texture est alors appliquée à l'objet sur son canal d'emission et son albedo avec un peu de Fresnel. Le résultat est loin de valoir une véritable réfraction, c'est évident, mais pour du smartphone, et compte tenu du peu de ressources que cela demande, cela donne plutôt bien le change.

J'utilise ce shader dans une production en cours de finalisation en réalité augmentée qui ne manquera pas d'apparaitre très bientôt ici même.

développeur Unity 3d, shader graph, réfraction, shader réfraction

Janvier 2020

Racine Lautaret VR

client : Le Naturographe Catégorie : Développement

Dans le cadre de l'aménagement d'une salle d'exposition pour la Galerie de l'Alpe du Jardin alpin, au col du Lautaret à Villar d'Arène (05), j'ai développé à un stade préliminaire (durant la conception de la salle), une application de réalité virtuelle sur Oculus Go afin d'aider Le Naturographe à mieux évaluer les volumes, les dispositions, et les espaces.

L'application a été développée sous Unity 2018 pour Oculus Go (LWRP).
(Excusez la qualité médiocre de la vidéo qui a été enregistrée sur mobile via l'Oculus. Le mode de couleurs linéaire pose des problèmes à l'enregistrement).

Oculus Go, développeur Unity VR, light weight render pipeline

Décembre 2019

Dentsply Sirona

client : Business Strategie Communication Catégorie : Développement

Application de réalité augmentée pour un fabricant de matériel médical. L'objectif de cette application réservée aux commerciaux de la société, est de présenter les différentes gammes de scanners 3d panoramiques dentaires.L'application permet, via la réalité augmentée et un marqueur adapté, de présenter les produits en volume, de pouvoir le voir sous tous les angles, voir la patient se positionner dans l'appareil. Mais également, elle permet de pouvoir évaluer la partie logicielle par des captures d'écran, des vidéos et des descriptifis techniques complets.

L'application a été développée sous Unity 2019.2.5f1 + Vuforia 2018.3.8 pour iOs.

Développeur Unity 3d, développement Unity 3d, développeur Vuforia, réalité augmentée

Septembre 2019

Cytomegalovirus (CMV)

client : Henri 8 Catégorie : Développement

Développement d'une application de réalité augmentée pour un laboratoire pharmaceutique. L'objectif de cette application interne (exclusivement) est de présenter les mécanismes d'inhibition de la réplication de virus CMV par des molécules spécifiques comparé au cycle de réplication normal.
L'application a été développée sous Unity 2019.2.0f1 + Vuforia pour iOs (iPad)
Credit animation / modélisation: Henri 8

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Juin 2019

Convatec experts

client : Business Strategie Communication Catégorie : Développement

Application de Réalité Augmentée pour une société pharmaceutique. L'objectif de cette application est de tester les connaissances thérapeutiques de professionnels de santé, tout en mettant en avant les qualités du produit commercialisé par la société.

Une série de marqueurs a été produite. Chaque marqueur correspond à une étude de cas mis en scène par des animations 3d. Un QCM est alors proposé. Le score est affiché en fin de processus.L'application s'adapte à la puissance de l'appareil sur lequel elle est utilisée en ajustant la qualité des effets visuels.

Techniquement, la mise en page des textes est assurée par le package TextMesh pro. Les questions/réponses sont chargées dynamiquement par XML pour permettre au client des ajustements de contenus. Les animations et les enchainements sont assurés par le système de timeline d'Unity ainsi qu'un système événementiel développé pour l'occasion.

L'application est une application interne réservée à un public de professionnels sur iOs.

développeur Unity 3d, développeur réalité augmentée, vuforia

Février 2019

Visite virtuelle Oculus Go

Catégorie : Développement

Après le Samsung Gear VR, je viens de terminer un projet de visite virtuelle confidentiel sur Oculus Go. Bien qu'il me soit impossible de communiquer dessus, ce projet m'aura permis de perfectionner encore un peu plus le système de visites virtuelles VR que j'ai développé sous Unity 3d (à base de vidéos ou photos 360).Je tâche de faire évoluer régulièrement ce système afin de pouvoir répondre rapidement et simplement à la plupart des demandes sur le sujet.

Oculus Go, visite virtuelle, développeur VR, réalité virtuelle, développeur réalité virtuelle

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