Carrier Command 2 - Bear
Catégorie : GraphismeMon fils est un grand fan de Carrier Command 2. Ayant moi-même été un fan du premier opus du nom, il y a plus de 30 ans sur Atari ST, j'ai décidé de modéliser l'un des tanks du jeu (le "bear") afin de l'imprimer.
La taille du modèle est assez petite (10 cm environ) et le grand nombre de détails le prédestine plutôt à de l'impresion résine (SLA). Néanmoins, avec un scale à 300% ou plus, cela devrait pouvoir se faire sur imprimante filament (FDM).
Un prochain post sera dévolu à la version imprimée.
En attendant, vous pouvez télécharger gratuitement le modèle sur Thingiverse.
Voyages en Résistances
client : Petit Homme Production https://www.voyagesenresistances.fr/ Catégorie : DéveloppementAprès un gros travail, voici enfin la sortie de Voyages en Résistances, dont j'ai assuré le développement. Il s'agit d'un jeu éducatif Android / iOs (smartphones) qui permet d'incarner un résistant, de monter ou d'intégrer un réseau et d'effectuer des missions en réalité augmentée. L'objectif est de faire prospérer le réseau, et passer au travers des mailles de la gestapo. Un riche enseignement de ce qu'étaient les risques pour les résistants durant la deuxième guerre mondiale... L'application est également étayée de documents pédagogiques. Certains seront également disséminés sur toute la France. Partez à leur recherche. L'application est gratuite et disponibles sur les stores respectifs Google Play et Apple Store
Système Radar avec Unity 3d
http://u3d.as/Rx7 Catégorie : DéveloppementA l'aide d'Offscreen indicator (asset produit par votre serviteur), voici comment assez rapidement, simuler un système radar sous Unity 3d.
Offscreen indicator est disponible sur Unity Asset Store.
Offscreen Indicator
http://u3d.as/Rx7 Catégorie : DéveloppementVoici un nouvel asset pour Unity 3d que je viens de terminer et qui permet d'indiquer la position d'un éléments sur l'écran et en dehors de l'écran. Cet asset permet également de simuler des systèmes radar.
Disponible sur Unity Asset Store
Rove 3d (Aston Martin)
Catégorie : GraphismeRove 3d est un asset pour Unity 3d qui permet de produire des rendus (presque) temps réel en pathtracing. Le résultat est proche de celui qu'on peut obtenir avec Vray. L'asset est encore en version expérimentale et manque de beaucoup de fonctionnalités, mais est très prometteur. Le rendu est de très bonne facture, rapide et permet d'envisager des applicatifs originaux notamment pour du rendu d'intérieurs. Je prépare une vidéo sur le sujet très prochainement.
Chat Noir
client : Chat Noir Catégorie : DéveloppementApplication mobile Chat Noir avec réalité augmentée. Cette application permet à l'agence de communiquer sur ses prestations, et de présenter des modèles 3d en réalité augmentée via ses plaquettes de communication.Disponible sur iOs et Android en multilangue. Développée avec Unity 3d (C#) + Vuforia.
Bouvet Ladubay
client : Chat Noir Catégorie : DéveloppementApplication mobile avec réalité augmentée sur des marqueurs intégrés à un cloud. La réalité augmentée est disponible sur les flyers du client, ainsi que sur l'étiquettes des bouteilles. Chaque bouteille est décrite en détail, des conseils de dégustation, un historique de la marque et les méthodes d'élaboration.L'application a été développée sous Unity 3d (C#) avec la librairie Vuforia.Elle est disponibles sur Google Play et Apple Store.... A consommer avec modération !
Field of View visualizer
http://u3d.as/hZC Catégorie : DéveloppementFOV visualizer est un asset pour Unity 3d que j'ai développé et qui permet tout simplement de visualiser de manière précise le champ de vision d'une caméra dans l'espace 3d. En principe ce champ est visible dans l'éditeur et lorsque la camera est sélectionnée uniquement. Cet asset permet donc d'étendre les fonctionnalités de la caméra pour les jeux ou le serious gaming.Plus d'infos sur Unity Asset Store.