développement air mobile

Septembre 2014

Position in FOV

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/19473 Catégorie : Développement

Position in FOV est un asset pour Unity que j'ai développé en C#. Il permet de placer un gameObject dans le champ de la camera et de l'orienter facilement. Il permet également de positionner la camera de manière à ce que le gameObject soit positionné dans le champ de la caméra (utile pour produire un suivi de caméra). Plus d'informations sur Unity Asset Store.Voici également une vidéo tutoriel

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Avril 2014

Project UV from camera

https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/16133 Catégorie : Développement

"Project UV from camera" est un package Unity C# disponible sur Unity Asset store que j'ai créé. Ce package permet de projeter précisément les coordonnées UV d'un gameObject à partir d'une camera. Ce package s'adresse aux développeurs Unity, mais il est également utilisable sans connaissance particulières en programmation. Plus d'informations sur Unity Asset Store...
Quelques videos de demo :

Unity Asset Store, Project UV from Camera, Unity 3d, C#, développement Unity, développeur 3d, Unity package

Février 2014

Domotique Unity 3d

client : Kalimind Catégorie : Développement

Kalitouch est une application iOs de gestion domotique de Kalimind. Le système à base de sockets xml permet de gérer différents appareils et installations dans la maison. J'ai développé un appartement virtuel indépendant pour les besoins de démonstration sur salon. L'interaction sur l'application client Kalitouch contrôle les équipements de l'appartement 3d. Les ordres sont relayés par un serveur Linux via sockets XML à Unity. Le logiciel Unity se charge d'appliquer les changements ainsi que les mouvements de caméras nécessaires. Gestion du jour et de la nuit, lumière ambiante, éclairages, spots colorés, vidéo en synchro, webcams en live, sont quelques éléments qui ont été intégrés à ce logiciel PC. Les mouvements de caméras, quant à eux, sont gérés via tweening (iTween) et keyframing. Le projet a été développé en C#.

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Octobre 2013

Modules de shows Wowza

client : Asturian network http://www.camcokine.net/ Catégorie : Développement

Développement d'une série de modules web pour des shows adultes. Le développement a été effectué à base de Flex/AS3 et media server Wowza. Un module destiné à l'hôtesse lui permet de gérer les shows, ainsi que les dialogues chat. La sécurité et la gestion des paiements sont assurés par un serveur php. Le module client permet d'acheter des crédits, de dialoguer avec les hôtesses, et bien entendu de visionner les shows. Un module administrateur permet de contrôler et modérer les échanges. L'ensemble des paramètres est contrôlé par base de données. ATTENTION Camcokine est un site pour adultes...

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Juin 2013

Configurateur de couleurs

http://download.graphiste3d.net/Wallcolor.air Catégorie : Aucune

Une petite application Air pour configurer les couleurs d'un intérieur. Une scène 3d a été brièvement modélisée pour appliquer un cameramatch. Des passes de mattes ont été rendues à partir de la 3d (diffuse, illumination globale, réflexions). Les couches de mattes sont dynamiquement utilisées avec les couleurs sélectionnées. Des blendmodes sont alors appliqués pour simuler l'incrustation. L'application est téléchargeable à cette adresse.

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Mai 2013

Application de gestion de stocks iPad

client : Kronometry 1999 Catégorie : Développement

Application iPad de gestion de stocks pour une société d'horlogerie de luxe (Kronometry 1999). Cette application interne permet à chaque magasin en Europe d'envoyer au siège social, et en base de données, les informations de facturation fournisseurs, ainsi que des photos (prises avec l'APN de l'appareil). Les informations alimentant l'application sont récupérées dynamiquement pour une logique de maintenance accrue.

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