Développeur Unity 3d sénior indépendant

Une touche graphique, un esprit pragmatique...

Développement d'applications mobiles/PC/Mac, logiciels 3d, réalité augmentée, réalité virtuelle (Magic Leap, Hololens, Oculus, HTC Vive...)
développeur Unity 3d en France

Développeur multimédia sénior, spécialiste Unity 3d depuis 2009.
Avec un sérieux background de graphiste (ancien Directeur Artistique), je suis à même de pouvoir répondre à des projets très visuels (ou pas...), mais également d'apporter mes solides compétences de développeur (base de données, multiples langages, backend...).
Ma passion: l'image et la 3d

Novembre 2014

Kollector

client : Kronometry 1999 https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=922920974&mt=8 Catégorie : Développement

Application tablette et mobile très élitiste de gestion de collection de montres de luxe (iOs / Android). Kronometry 1999 voulait offrir à ses clients une application leur permettant de recenser les plus belles pièces de leur collection. L'application est déclinée sur l'Apple Store et Google Play (pour smartphone et tablettes). Les données sont stockées en ligne et réservées à un poul privilégié de clients Kronometry 1999.

développeur iPad, développeur iPhone, développeur Air, collection de montres de luxe

Octobre 2014

Leap Motion

http://www.leapmotion.com Catégorie : Actualités

La réalité virtuelle avec les mains, c'est encore mieux ! Avec le module Leap motion adaptable au casque Oculus Rift (ou pas), il est possible de reproduire les mouvements des mains sans s'équiper de gants complexes et encombrants. Un prochain test dans le labo ces prochaines semaines, c'est promis.

Septembre 2014

Position in FOV

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/19473 Catégorie : Développement

Position in FOV est un asset pour Unity que j'ai développé en C#. Il permet de placer un gameObject dans le champ de la camera et de l'orienter facilement. Il permet également de positionner la camera de manière à ce que le gameObject soit positionné dans le champ de la caméra (utile pour produire un suivi de caméra). Plus d'informations sur Unity Asset Store.Voici également une vidéo tutoriel

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