Système Radar avec Unity 3d
http://u3d.as/Rx7 Catégorie : DéveloppementA l'aide d'Offscreen indicator (asset produit par votre serviteur), voici comment assez rapidement, simuler un système radar sous Unity 3d.
Offscreen indicator est disponible sur Unity Asset Store.
Offscreen Indicator
http://u3d.as/Rx7 Catégorie : DéveloppementVoici un nouvel asset pour Unity 3d que je viens de terminer et qui permet d'indiquer la position d'un éléments sur l'écran et en dehors de l'écran. Cet asset permet également de simuler des systèmes radar.
Disponible sur Unity Asset Store
Unity 3d éclairage d'intérieur
http://download.developpeur3d.com/LivingRoom1.zip Catégorie : GraphismeEtude de rendu d'intérieur sous Unity 3d (2017.1f3). Le nouveau "Progressive Lightmapper" fait merveille et permet de gagner beaucoup de temps dans les réglages. Les textures PBR, et le post processing FX contribuent énormément au réalisme du rendu.
Une démo (Windows) est téléchargeable.
Chat Noir
client : Chat Noir Catégorie : DéveloppementApplication mobile Chat Noir avec réalité augmentée. Cette application permet à l'agence de communiquer sur ses prestations, et de présenter des modèles 3d en réalité augmentée via ses plaquettes de communication.Disponible sur iOs et Android en multilangue. Développée avec Unity 3d (C#) + Vuforia.
Bouvet Ladubay
client : Chat Noir Catégorie : DéveloppementApplication mobile avec réalité augmentée sur des marqueurs intégrés à un cloud. La réalité augmentée est disponible sur les flyers du client, ainsi que sur l'étiquettes des bouteilles. Chaque bouteille est décrite en détail, des conseils de dégustation, un historique de la marque et les méthodes d'élaboration.L'application a été développée sous Unity 3d (C#) avec la librairie Vuforia.Elle est disponibles sur Google Play et Apple Store.... A consommer avec modération !
Canon CRF
client : Canon CRF Catégorie : DéveloppementDéveloppement et modélisation d'un module 3d confidentiel pour Canon CRF.
SSR Candela v3
Catégorie : AucuneDerrière ce mot barbare (Screen Space Reflection) se cache une technique de réflexion dynamique. Les reflets sont calculés en temps réel au niveau de la caméra. L'effet est très performant, mais est limité à l'espace de la caméra. Tout ce qui peut se situer en dehors du champ de vision de la caméra n'est pas pris en compte. Candela vient de sortir la v3 de son module qui palie à cet inconvénient dans une certaine mesure. Le résultat est plutôt convainquant Voici quelques écrans comparatifs.
Jardin des Halles (visite virtuelle)
client : Imaginal Catégorie : DéveloppementVisite virtuelle des agrés de jeux du Jardin des Halles (Nelson Mandela) à Paris effectué sous Unity 3d. Le but est de présenter les modules de jeux sur le parc dans leur environnement. Une version webplayer Unity et WebGL ont été produites pour les besoins du web. Mais la version pc reste la plus aboutie et la plus jolie.