développeur Unity VR

Juillet 2017

Unity 3d éclairage d'intérieur

http://download.developpeur3d.com/LivingRoom1.zip Catégorie : Graphisme

Etude de rendu d'intérieur sous Unity 3d (2017.1f3). Le nouveau "Progressive Lightmapper" fait merveille et permet de gagner beaucoup de temps dans les réglages. Les textures PBR, et le post processing FX contribuent énormément au réalisme du rendu.
Une démo (Windows) est téléchargeable.

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Juillet 2017

Rove 3d (Aston Martin)

Catégorie : Graphisme

Rove 3d est un asset pour Unity 3d qui permet de produire des rendus (presque) temps réel en pathtracing. Le résultat est proche de celui qu'on peut obtenir avec Vray. L'asset est encore en version expérimentale et manque de beaucoup de fonctionnalités, mais est très prometteur. Le rendu est de très bonne facture, rapide et permet d'envisager des applicatifs originaux notamment pour du rendu d'intérieurs. Je prépare une vidéo sur le sujet très prochainement.

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Octobre 2016

Chat Noir

client : Chat Noir Catégorie : Développement

Application mobile Chat Noir avec réalité augmentée. Cette application permet à l'agence de communiquer sur ses prestations, et de présenter des modèles 3d en réalité augmentée via ses plaquettes de communication.Disponible sur iOs et Android en multilangue. Développée avec Unity 3d (C#) + Vuforia.

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Mars 2016

Bouvet Ladubay

client : Chat Noir Catégorie : Développement

Application mobile avec réalité augmentée sur des marqueurs intégrés à un cloud. La réalité augmentée est disponible sur les flyers du client, ainsi que sur l'étiquettes des bouteilles. Chaque bouteille est décrite en détail, des conseils de dégustation, un historique de la marque et les méthodes d'élaboration.L'application a été développée sous Unity 3d (C#) avec la librairie Vuforia.Elle est disponibles sur Google Play et Apple Store.... A consommer avec modération !

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Février 2016

SSR Candela v3

Catégorie : Aucune

Derrière ce mot barbare (Screen Space Reflection) se cache une technique de réflexion dynamique. Les reflets sont calculés en temps réel au niveau de la caméra. L'effet est très performant, mais est limité à l'espace de la caméra. Tout ce qui peut se situer en dehors du champ de vision de la caméra n'est pas pris en compte. Candela vient de sortir la v3 de son module qui palie à cet inconvénient dans une certaine mesure. Le résultat est plutôt convainquant Voici quelques écrans comparatifs.

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Novembre 2015

Jardin des Halles (visite virtuelle)

client : Imaginal Catégorie : Développement

Visite virtuelle des agrés de jeux du Jardin des Halles (Nelson Mandela) à Paris effectué sous Unity 3d. Le but est de présenter les modules de jeux sur le parc dans leur environnement. Une version webplayer Unity et WebGL ont été produites pour les besoins du web. Mais la version pc reste la plus aboutie et la plus jolie.

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Octobre 2015

Réalité augmentée RTE (iPad)

client : Alpha Studio Catégorie : Développement

Application iOs de réalité augmentée pour RTE. Le Poste électrique intelligent (c'est son nom), est un application iPad privée permettant de visualiser et donner des informations techniques à propos d'un système électrique. L'application est destinée à fonctionner sur un site de démonstration.
Techniquement, l'application a été développée avec Unity 3d et Vuforia (Qualcomm).
Crédit modélisation: Lighting party

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