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Juillet 2015

Webcamo mobile v2.0

client : Webcamo https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.transmission.webcamo2&hl=en Catégorie : Développement

Nouvelle version mobile pour le célèbre site de rencontre. J'ai développé cette application à l'aide de la librairie Starling / Feathers. L'intérêt est d'avoir un niveau de performance maximum en exploitant le GPU via AIR, et pouvoir bénéficier des facultés du FMS pour effectuer des chats vidéos. La fluidité et l'expérience utilisateur est bien meilleure qu'avec de l'AS3 pur ou du Flex. Le système s'appuie sur une architecture php / Adobe media Server. L'application fonctionne sur smartphone et tablette Android.

Starling, Feathers, actionScript 3, FMS, adobe media server, Adobe Air

Novembre 2014

Unity 5 illumination globale

Catégorie : Aucune

Test de l'illumination globale temps réel avec la pre-version d'Unity 5. Le résultat est plutôt bluffant et promet des niveaux de réalismes sans précédents. Dans ce test, le comparatif entre l'ancienne version (sans GI) et le nouvel éclairage temps réel Notez comme l'éclairage indirect illumine de manière subtile la pièce..

unity 5 dynamic lighting, gi, illumination globale, développeur Unity 5

Janvier 2013

Carte GDF (Bee at a Glance)

client : Agence Tuesday http://agence-tuesday.fr/clients/gdf/index.html Catégorie : Développement

Un module de cartes en AS3 pour l'agence Tuesday. Le contenu est entièrement dynamique (flux XML), multilingue et géré par le client. Le graphisme est entièrement vectoriel pour une adaptabilité maximum sur tous types de résolutions (crédit : Arkyda).

as3, gdf suez, flash, swf, vectoriel, développeur as3, flash

Octobre 2012

Unity 3d Light probe

Catégorie : Aucune

Le sytème light probe intégré à Unity 3.5 pro est très intéressant. Il permet d'optimiser les performances. Le principe est simple : les lumières sont échantillonnées dans l'espace. Ce sampling est utilisé dynamiquement pour simuler les subtilités d'une illumination sur les objets non statiques. Associé au lightmapping et à l'occlusion ambiante (qui n'est pas fait, en revanche, pour optimiser les performances), le résultat est redoutable d'efficacité. Aucune lumière n'est nécessaire. Dans cet exemple, la même scène est utilisée dans cette configuration, et en éclairage normal (+ ombres portées). Notez que le gain de performance est pénalisant pour la charge mémoire bien évidement. (nécessite le webPlayer Unity)

light probe, illumination indirecte, développeur unity 3d, ngui

Septembre 2012

Webcamo Android et Blackberry

client : Transmission Webcamo https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.transmission.webcamo Catégorie : Développement

Sortie de l'application Webcamo (Android), leader de la rencontre par webcam. L'application a été développée sur une base Air/Flex et Flash Media server (avec sharedObjects) - php-mySql. Elle est disponible sur Google Play et permet de dialoguer en duo, ou en salon (4 flux de webcams simultanés). Un accès réseau wifi est conseillé, mais l'application fonctionne également en 3G (FMS est impressionnant !). Une messagerie instantanée et différée sont présentes, avec possibilité de blacklister un utilisateur ou de l'ajouter à ses contacts. L'application est disponible sur tablettes et smartphones Android et Blackberry (Playbook) en multilangues. L'achat inApp est également prévu.

webcamo, fms, actionScript, flex, tchat, streaming, webcam, tablette, smartphones, live, chat, sharedObject, blackberry, playbook

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