Développeur Unity 3d sénior indépendant

Une touche graphique, un esprit pragmatique...

Développement d'applications mobiles/PC/Mac, logiciels 3d, réalité augmentée, réalité virtuelle (Magic Leap, Hololens, Oculus, HTC Vive...)
développeur Unity 3d en France

Développeur multimédia sénior, spécialiste Unity 3d depuis 2009.
Avec un sérieux background de graphiste (ancien Directeur Artistique), je suis à même de pouvoir répondre à des projets très visuels (ou pas...), mais également d'apporter mes solides compétences de développeur (base de données, multiples langages, backend...).
Ma passion: l'image et la 3d

Juillet 2001

Plan vectoriel flash

client : Ville de Gap Catégorie : Développement

Bien avant Google map et Mappy, j'ai travaillé sur un plan dynamique pour la ville de Gap en flash 4. Le module intégrait un moteur de recherche pour les rues de la ville (avec un webservice asp) et un zoom. Le plan était vectoriel et une grosse optimisation a été nécessaire pour l'afficher de manière fluide sur les configurations de l'époque.

as2, actionscript 2, flash, plan, vectoriel, asp, html

Mai 2001

Cinématique inverse en actionScript 2

client : Métaphore multimedia Catégorie : Labo

Alors que je travaillais sur le site d'Alpes Guide, je me suis demandé s'il était possible de simuler une cinématique inverse en actionscript comme dans 3d studio... mais en beaucoup plus simple bien entendu. Je suis parvenu à un résultat intéressant par des calculs d'angles complexes. Déplacez simplement le curseur sur les panneaux sur les côtés...

cinématique inverse, actionscript, flash, as2, as3

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